第(1/3)页 回到之前呆的帐篷中,夏天灵和比比东说了自己的实验计划。 比比东一脸满意的点了点头。 表示不要在意消耗,放开手大胆去做就行。 杀戮之王在一旁听着感觉有些肝疼。 你们能不能稍微尊重一下地狱路? 你当是旅游景点呢,想进就进想走就走? 不过这也不关他事,武魂殿的人爱咋折腾就咋折腾好了,与他无关。 这帮人最好全死在地狱路里才好! 就在杀戮之王以为没他事,他可以拍屁股走人的时候,夏天灵叫住了他。 “哎,大蝙蝠,别走,先带我去一趟地狱杀戮场。” “......” 你特么能不能不要叫我大蝙蝠了? 杀戮之王很想这么说,但他不敢。 千言万语最终化成一个字。 “好......” 杀戮之王清空了地狱杀戮场中的所有堕落者,带着夏天灵降临到了比赛用的圆形擂台上。 夏天灵当即释放出自己的精神力扫描这个擂台,通过对阵法的了解解析着这里的构造。 你还别说。 这一找,还就真找到了。 主要是二代修罗神对于阵法的理解属实是弱鸡,这东西甚至谈不上正经的传送阵。 只是机械性的用神力强行固化了几个规则,用于强行把人送到地方。 非常简单粗暴。 原理大概是: 收集血液—利用血液中的能量物质充能—充能完毕进入可激活状态—激活之后读取空间坐标—检测阵法内的生物—开始传送阵法内的生物 就这么简单。 至于传送时候侵害精神力的红色血雾...... 也不知道是修罗神故意留下的考验,还是因为他代码写的太糟糕,以致于没有留下相应的保护措施。 主要吧,地狱路下面的血河和地狱杀戮场的擂台上,这两个地方经年累月散落着大量的血液。 这也就导致,两地诞生出了大量煞气。 血河和血腥玛丽中的毒素倒不是他弄的。 经过比比东的认证,毒素是在罗刹神力的催化下产生的,与修罗神和杀戮之都本身无关。 通过一阵操作取得了空间代码之后,这事就变得好办多了。 作为一代阵法大师,夏天灵只要在杀戮之都内建造一个传送阵传送到地狱路的起始阶段就好。 如果不是为了稍微尊重一下修罗神,以及材料和空间的限制,他甚至想直接把传送阵的目的地定在终点那里,起始点直接造在武魂城内。 一步到位就完事了,还费那个劲走个过场做什么? 至于利用血能启动...... 还是算了吧。 虽然修罗神留下的这个阵法没必要一定要用人血启动,足够的动物血液一样能达到效果。 但!是! 一个自动汲取天地元力的阵法就能让这东西通过魂力驱动,为什么要舍近求远用血液? 夏天灵还没有这么心理扭曲的恶趣味。 杀戮之都内部如此富集的天地元力,不利用一下属实是可惜了。 他又不是什么变态,为什么要整那些个花里胡哨的? 只要有了空间坐标,来来回回可以随便设定位置。 能源什么的只要有就行,无所谓是个啥。 只不过斗罗大陆上基本没有传送阵所需的材料,夏天灵只能十分肉疼的用大笔命运之力兑换了一组近距离传送的材料。 地狱路就在杀戮之都的下方,直线距离也就千八百米不到。 因为被修罗神用神力附魔过,所以挖是挖不开的,只能通过传送进入。 其实他很想换一组超远近距离传送阵的材料,能从武魂殿直达的那种。 可是那实在是太贵了,只能过过眼瘾。 很快,在无聊的等待时间中,半个月就这么过去了。 在修建传送阵杀戮之都部分的时候,夏天灵发现,修罗神很鸡贼的在内部进行了一定的空间屏蔽与空间干扰,这就导致可传送的地点被恒定在了起始部分。 这一波直接杜绝了他想传送到终点偷鸡的想法。 建筑队的成员们已经在外城找好了一处不错的地方,将上面的房子全部推倒之后开始着手修建研究所。 目前框架已经初具雏形,大概一两个月左右就能修建完毕。 同时,一小部分专门负责材料这一块的研究员和建筑师们已经开始对这种黑紫色的石头进行检测。 由于其能屏蔽精神探测的特性,研究员们将其命名为禁神石。 第(1/3)页